Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS - BAM |
Era |
D Wb - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Znana jest ciekawa opowieść o farmerze, na którego polu stał wielki dąb. Drzewo już tam było, gdy jego ojciec po raz pierwszy zaczął uprawiać ziemię tej krainy, a jego rodzina miała wiele związanych z nim wspomnień. Wielkim szokiem było dla niego, gdy obudziwszy się pewnego ranka stwierdził, że drzewo dosłownie rozpłynęło się w powietrzu, pozostawiając połać gołej ziemi w miejscu, gdzie do niedawna stało. Biedny farmer nigdy całkiem nie doszedł do siebie po tym odkryciu.
Takie spotkania to wszystko, co wiadomo o przypuszczalnie najbardziej starożytnych drzewcach.
Uwagi specjalne: W terenach leśnych posiadana przez tę jednostkę zdolność zastawiania zasadzek powoduje, że jest niewidoczna dla przeciwników, chyba że znajdują się oni obok niej lub zdradziła swoją obecność atakując. Jednostka potrafi się regenerować, co pozwala jej zawsze odzyskiwać siły tak, jakby stacjonowała w wiosce.
Awansuje z: | Elder Wose |
---|---|
Awansuje na: | Legendary Wose |
Koszt: | 48 |
PŻ: | 80 |
Ruchy: | 4 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Ancient Wose Ascension |
Zdolności: |
![]() | zgniecenie obuchowa | 25 - 2 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 60% |
obuchowa | 40% |
ogień | -50% |
chłód | 10% |
astralny | -30% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 30% |
Góry | 3 | 30% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 3 | 20% |
Las | 1 | 40% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 20% |
Płaski | 1 | 20% |
Płytka woda | 2 | 20% |
Rafa | 2 | 20% |
Wioska | 1 | 20% |
Wzgórza | 2 | 30% |
Zamarznięty | 2 | 20% |
Zamek | 1 | 20% |